C++에서 오버라이딩(overriding)과 오버로딩(overloading) 차이점

안녕하세요! 여러분, C++의 세계에 오신 걸 환영해요! 오늘 함께 탐험해 볼 주제는 바로 오버라이딩(overriding)과 오버로딩(overloading)이에요. 혹시 이 둘을 헷갈려 하시는 분들 계신가요? 걱정 마세요! 제가 오랜 친구처럼 차근차근 설명해 드릴게요. 마치 마법 주문처럼 보이는 이 용어들, 사실 생각보다 간단하고 재미있는 개념이랍니다. C++에서 이 두 기법은 마치 쌍둥이처럼 비슷해 보이지만, 자세히 들여다보면 확연한 차이점을 가지고 있어요. … Read more

C++에서 가상 함수(virtual function)와 다형성(polymorphism) 개념

안녕하세요! 오늘은 C++의 핵심 개념 중 하나인 가상 함수와 다형성에 대해 함께 알아보는 시간을 가져보려고 해요. 마치 마법처럼 신기한 이 개념들을 이해하면 C++ 코드가 얼마나 유연하고 강력해질 수 있는지 직접 느끼실 수 있을 거예요. 프로그램의 확장성을 높이는 데 아주 중요한 역할을 하는데, 궁금하지 않으세요? 복잡한 코드를 간결하게 만들어주는 마법 같은 기술이라고 생각하시면 돼요. 이 개념들을 … Read more

C++에서 다중 상속(Multiple Inheritance)과 주의할 점

안녕하세요, 여러분! 오늘은 C++의 재밌는 기능 중 하나인 다중 상속에 대해 함께 알아보려고 해요. 마치 레고 블록처럼 여러 클래스들을 조합해서 새로운 클래스를 만들 수 있는 강력한 기능이죠. 멋지지 않나요? 다중 상속을 사용하면 기존 클래스들의 기능을 재사용할 수 있어서 개발 시간을 단축할 수 있어요. 하지만, 잘못 사용하면 함정에 빠질 수도 있답니다. 마치 양날의 검 같죠. 그래서 … Read more

C++에서 상속(inheritance) 개념과 사용법

안녕하세요! 여러분, C++의 세계에 오신 걸 환영해요! 오늘은 객체지향 프로그래밍의 꽃, 바로 상속(Inheritance)에 대해 함께 알아보려고 해요. 마치 레고 블록처럼 기존 클래스를 활용해서 새로운 클래스를 만들어내는 마법 같은 기술이죠. C++ 상속은 기존 코드를 재사용하면서 효율적으로 프로그램을 개발할 수 있게 도와주는 강력한 도구랍니다. 복잡하게 얽힌 코드를 깔끔하게 정리하고 싶으신가요? 그렇다면 상속이 딱 맞는 해결책이 될 수 … Read more

C++에서 static 멤버 변수와 함수 활용법

안녕하세요, 여러분! 오늘은 C++에서 조금 특별한 멤버들을 소개해 드리려고 해요. 바로 static 멤버 변수와 static 멤버 함수랍니다! 마치 마법처럼 클래스 전체에 영향을 미치는 이 녀석들, 궁금하지 않으세요? 이 친구들을 잘 활용하면 코드도 훨씬 깔끔해지고, 여러모로 유용하게 쓸 수 있답니다. static 멤버 변수의 선언과 초기화부터 static 멤버 함수의 정의와 사용, 그리고 디자인 패턴 활용까지, 흥미로운 이야기들이 … Read more

C++에서 멤버 함수와 멤버 변수 다루는 방법

안녕하세요, 여러분! 오늘은 C++의 꽃이라고 할 수 있는 객체 지향 프로그래밍의 핵심, 바로 멤버 함수와 멤버 변수에 대해 함께 알아보는 시간을 가져보려고 해요. 마치 퍼즐 조각처럼 멤버 함수와 변수들을 잘 다루는 방법을 알게 된다면, 여러분의 C++ 코드는 훨씬 더 강력하고 유연해질 거예요. C++ 클래스를 설계할 때, 멤버 함수와 멤버 변수는 마치 건물의 기둥과 벽돌과 같은 … Read more

C++에서 접근 제어자 (public, private, protected) 사용법

안녕하세요, 여러분! 오늘은 C++ 프로그래밍에서 정말 중요한 개념 중 하나인 접근 제어자에 대해 함께 알아보는 시간을 가져보려고 해요. 마치 건물의 출입문처럼, 클래스 내부의 데이터와 메서드에 접근하는 것을 통제하는 역할을 하는 친구들이랍니다. C++에서는 public, private, protected 이렇게 세 가지 종류의 접근 제어자를 제공하는데요. 각각 어떤 특징을 가지고 있고, 어떻게 활용하면 좋은지 궁금하지 않으세요? 이 친구들을 제대로 … Read more

C++에서 생성자(constructor)와 소멸자(destructor) 사용법

안녕하세요, 여러분! 오늘은 C++의 중요한 두 친구, 생성자와 소멸자에 대해 함께 알아보는 시간을 가져보려고 해요. 마치 프로그램의 시작과 끝을 담당하는 든든한 보디가드 같죠? C++로 멋진 프로그램을 만들려면 이 두 친구와 친해지는 게 정말 중요해요. 생성자는 객체가 생성될 때 멤버 변수들을 초기화해주는 역할을 하고, 소멸자는 객체가 사라질 때 깔끔하게 마무리 작업을 해준답니다. 메모리 관리도 이 친구들이 … Read more

C++ 클래스(class) 선언과 객체 생성 방법

안녕하세요! 여러분, C++의 세계에 오신 걸 환영해요! 오늘 우리가 함께 탐험할 주제는 바로 C++의 핵심, 클래스(Class)랍니다. 마치 레고 블록처럼 원하는 기능을 가진 객체를 만들어낼 수 있는 마법 같은 도구라고 할 수 있어요. 클래스를 제대로 이해하면 게임 캐릭터부터 복잡한 시스템까지, 상상하는 거의 모든 것을 구현할 수 있답니다. 흥미롭지 않나요? 이번 포스팅에서는 클래스 선언 방법과 객체 생성에 … Read more

C++에서 객체지향 프로그래밍이란? (OOP 개념 설명)

안녕하세요! 여러분, 혹시 C++로 멋진 프로그램을 만들고 싶은데 어디서부터 시작해야 할지 막막하신가요? 객체지향 프로그래밍(OOP)이라는 말은 들어봤지만, 개념이 어렵게 느껴지시나요? 걱정 마세요! 제가 오늘 C++에서 객체지향 프로그래밍을 활용하는 방법을 친절하게 알려드리려고 해요. 마치 레고 블록을 조립하듯이, 코드를 재사용하고 유지 보수하기 쉽게 만들어주는 마법 같은 기술이랍니다. 클래스와 객체를 만들고, 상속과 다형성을 이용하면 마치 요리 레시피처럼 프로그램의 틀을 … Read more